Rise of the Tomb Raider avrà due risoluzioni differenti, una per il gameplay e l’altra per le cutscene. Sembra strana come cosa, ma ad affermarlo con certezza è il sito “Gamersyde”: durante le scene di gioco, Rise of the Tomb Raider avrà una risoluzione pari a 1080p, mentre durante le cutscene si scenderà a 900p. Gli amanti della grafica in-game apprezzeranno sicuramente tutto questo, mentre Gamersyde (e credo anche gran parte degli utenti), avrebbe preferito sicuramente il contrario.
Rise of the Tomb Raider sarà pubblicato in Europa il 13 novembre 2015 su Xbox One e Xbox 360.
FONTE: Gamepur