Scorpio: nessun obbligo di 4K per gli sviluppatori

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Continuano le dichiarazioni di Phil Spencer, intervistato da chiunque in merito a Scorpio, annunciata nuova console di Microsoft che sarà disponibile nel 2017.

È ormai chiaro che la prossima ammiraglia della grande azienda di Redmond sfrutterà al massimo le potenzialità della realtà virtuale grazie ai suoi 4K reali ma il boss di Xbox ha subito chiarito che non ci sarà alcun vincolo per gli sviluppatori.

“Scorpio sarà una macchina da gioco con 6 teraflop di potenza, il che significa che potrà offrire un gaming a 4K reali e un buffer a 4K per visualizzare la grafica dei giochi in tutta la loro bellezza. Tuttavia, se gli sviluppatori vorranno utilizzare quei 6 teraflop in altri modi, saranno liberi di farlo“, ha spiegato Spencer.

Le nuove dichiarazione farebbero riferimento alle voci di corridoio che vedrebbero Sony pronta a vincolare gli sviluppatori dei nuovi giochi a un minimo di 1080p per poter presentare un nuovo titolo sulla da poco annunciata PlayStation 4 NEO.

Fonte: Mcvuk