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Sea of Solitude è un po’ Silent Hill con lo stile dello Studio Ghibli

La solitudine di una giovane donna la trasforma in un mostro in una città sommersa: questo è in poche parole Sea of Solitude, prossimo gioco dello sviluppatore Jo-Mei. Il CEO e direttore artistico Cornelia Geppert ci fornisce oggi i primi dettagli di questa piccola perla, di cui non si è sentito parlare praticamente per niente da quando venne annunciata a febbraio dello scorso anno.

Eppure, il titolo incuriosisce eccome: parte Wind Waker, parte Silent Hill, parte Shadow of the Colossus e uno stile che strizza l’occhio allo Studio Ghibli, questo progetto ha tutte le carte in regola per colpire il pubblico (sperando non risulti troppo simile a Submerged).

Al momento non c’è una data d’uscita prevista per il gioco e non sappiamo neppure su quali piattaforme Sea of Solitude farà il suo debutto. Di seguito riportiamo un video intervista in cui vengono mostrate alcune sequenze di gioco.

Buona visione.

Sea of Solitude FIRST GAMEPLAY and Developer Interview!

FONTE: Destructoid

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