La nuova esclusiva di Microsoft, Sea of Thieves è stato pubblicato da pochi giorni e non è stato esente da qualche critica.
In particolare la critica principale è stata sulla scarsità di contenuti. Al riguardo ha parlato il Produttore Esecutivo Joe Neate che ha spiegato la natura sandbox del titolo.
“Sea of Thieves è stato pensato fin dall’inizio per essere un gioco che cresce e si evolve, pubblicheremo nuove opzioni cosmetiche, nuove meccaniche di gioco e nuovi modi di giocare. Il nostro obiettivo al lancio è di offrire una grandiosa esperienza iniziale e col passare del tempo. Abbiamo lavorato al fianco della community per tutto lo sviluppo di Sea of Thieves e continueremo esattamente allo stesso modo dopo il lancio“.
Fonte: Gamingbolt