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Assassin’s Creed Unity: Co-op, personalizzazione e modalità stealth
Un nuovo video che mostra un'intervista ad Alex Amancio, Creative Director di Assassin's Creed Unity, ci fornisce qualche dettaglio in più sull'interazione co-op nel...
[Gamescom 2014] Elite: Dangerous – Intervista a David Braben
Nato dalla geniale mente di David Braben, leggenda del game design, Elite: Dangerous riprende uno dei più ambiziosi classici della storia del gaming, e...
[Gamescom 2014] NBA 2K15 – anteprima
Dopo aver ricevuto addirittura 70 candidature come gioco dell'anno con NBA2K14, i ragazzi di 2KGames hanno cercato di superarsi ancora con questo nuovo titolo...
No Man's Sky: per esplorare tutto il mondo ci vorrebbero 5 miliardi di anni
Il mondo di "No Man's Sky" sarà veramente enorme e già lo sapevamo. Sicuramente però la cosa sconcertante è che, secondo un recente calcolo...
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Alien Isolation – intervista al lead designer di Creative Assembly
Abbiamo intervistato alla gamescom di Colonia i creatori di Alien Isolation, il nuovo terrificante gioco ambientato nell’universo narrativo del film di Ridley Scott. A...
[Gamescom 2014] Mortal Kombat X – hands on
Mortal Kombat mostra le unghie a Gamescom: sangue e violenza come non mai!
Risen 3: Titan Lords – la recensione
Il tanto atteso ritorno di Risen convince... ma non del tutto.
Dark Souls II – quando l’hacking diventa arte
L'hacking di un gioco spesso porta a risultati banali, come avere l'invincibilità, poteri assoluti o eseguire azioni non pensate all'interno di quel gameplay; a...
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