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GTA 6, ma non solo: Rockstar Games lavora anche ad altri progetti
Strauss Zelnick rivela: Rockstar lavora ad altri giochi oltre a GTA 6, pur mantenendo la priorità sul lancio di maggio 2026.
Shrek 5 rimandato al 2027: DreamWorks riprogramma il film per la prossima estate
DreamWorks posticipa l’uscita di Shrek 5 all’estate 2027. Dopo il rinvio dal dicembre 2026, il celebre franchise animato torna solo tra due anni: ecco tutto quel che c’è da sapere.
Dino Crisis: Capcom lancia in Giappone una nuova linea di merchandise ufficiale dedicata al...
Capcom reintroduce Dino Crisis sul mercato con una lotteria Cap Kuji Online in Giappone: felpe, desk mat, portachiavi, sticker e altro, disponibili fino al 12 settembre.
Resident Evil: il film di Zach Cregger non avrà nessuno dei protagonisti dei giochi,...
Zach Cregger conferma che il nuovo film di Resident Evil avrà una trama originale, pur rispettando fedelmente le regole e il lore della saga.
Lies of P: Round8 Studio assume per il sequel su Unreal Engine 5. “Candidatevi...
Round8 Studio cerca sviluppatori per il sequel di Lies of P in Unreal Engine 5. Obietivo: azione intensa e level design di alto livello.
DOOM Eternal: disponibile il supporto ufficiale alle mod con oltre 700 contenuti su Steam
DOOM Eternal ha ora il supporto ufficiale alle mod. Già disponibile su Steam, include oltre 700 mod e una nuova interfaccia di gestione.
The Batman 2: riprese nella primavera 2026, uscita confermata per ottobre 2027
The Batman 2 inizierà le riprese nella primavera 2026 e uscirà a ottobre 2027. Gunn lavora al Batman DCU. "È il problema più grosso".
Spider-Punk: in sviluppo uno spin-off animato con Daniel Kaluuya, per Deadline
Spider-Punk avrà un film animato tutto suo. Daniel Kaluuya torna come doppiatore e co-sceneggiatore del progetto Sony, spiega Deadline.
Swen Vincke celebra i 2 anni di Baldur’s Gate 3, conferma: “Niente sequel o...
In occasione del secondo anniversario di Baldur’s Gate 3, Swen Vincke conferma che Larian non produrrà DLC o sequel, e invita i fan alla pazienza.
Silent Hill f sorprende: combattimento in stile soulslike nelle prime anteprime
Silent Hill f adotta un sistema di combattimento ispirato ai Souls-like: stamina, armi che si consumano e niente lock-on. Fan preoccupati.




















