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Tetsuo Hara “Come Un Fulmine Dal Cielo”: La potenza di Hokuto No Ken incontra...
Lucca Comics & Games 2025 celebra Tetsuo Hara, autore di Hokuto no Ken, con la prima mostra al mondo dedicata alla sua carriera, in dialogo con i maestri del Rinascimento italiano.
Star Wars (1977) verso un restauro storico della versione originale
Trapelati screenshot mostrano che Disney/Lucasfilm sarebbero al lavoro su un restauro 4K della versione teatrale originale di Star Wars (1977). L’edizione del 2006 rimane considerata una conversione di scarsa qualità.
Sora 2 e l’alba del relativismo mediatico assoluto
Nell'editoriale di questa settimana analizziamo pregi e controversie che riguardano l'IA Sora 2 di OpenAI.
The Outer Worlds 2: diamo uno sguardo ai primi 30 minuti di gameplay
Scopri cosa succede nei primi 30 minuti di The Outer Worlds 2: introduzione narrativa in Arcadia, scelte multiple, combattimento migliorato e ambientazioni più ricche.
Netflix punta forte sull’interattività: tra giochi, votazioni in tempo reale e nuovi formati per...
Netflix annuncia che sta puntando sull’interattività: giochi salotto, smartphone come controller, votazioni in tempo reale durante show, e investimenti “judicious” per aumentare l’engagement.
Halo Campaign Evolved: annunciato il remake, che arriva su PS5 per la prima volta
Per la prima volta nella storia, Halo arriva su PS5 con Campaign Evolved, un remake in Unreal Engine 5 che reinventa la leggendaria campagna del 2001.
Fear the Spotlight: l’avventura horror in stile PS1 gratis su Epic Games Store
Fear the Spotlight, un’avventura horror in stile anni ’90, è gratis su Epic Games Store per un periodo limitato. Esplora la scuola abbandonata, evita il riflettore-mostro e risolvi l’enigma.
Kingdom Come Deliverance II: annunciato il DLC Mysteria Ecclesiae, in uscita a novembre
Warhorse Studios e Deep Silver annunciano Mysteria Ecclesiae, il DLC conclusivo di Kingdom Come: Deliverance II, disponibile dall’11 novembre 2025. Henry indagherà su un mistero nel monastero di Sedletz.
Un gioco come Silent Hill f non potrebbe mai essere creato da un’IA, secondo...
Il produttore della serie Silent Hill afferma che l’intelligenza artificiale non riuscirebbe a fare “scelte audaci” come quelle di Silent Hill f: servono gesti umani e coraggio creativo.
L’IA nei videogiochi è “Uno strumento, qualcosa che ci migliorerà”, afferma un ex-director di...
Un ex-director di Santa Monica Studio invita a “embrace AI” nello sviluppo dei videogiochi. Le sue parole si uniscono a quelle di Kojima e Schofield, mentre Uematsu difende la creatività umana.




















