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realme GT 8 Pro debutta in Italia: il nuovo flagship porta prestazioni estreme, fotografia...
realme presenta GT 8 Pro, il nuovo flagship con Snapdragon 8 Elite Gen 5, fotocamera RICOH GR da 200MP, display 2K 144Hz e design modulare. Prestazioni estreme, AI avanzata e autonomia da 7000mAh.
Il remake di Splinter Cell è ancora vivo, e ha ritrovato il suo primo...
Il remake di Splinter Cell è ancora vivo, e ha ritrovato il suo primo game director
Where Winds Meet: 9 milioni di giocatori in due settimane Un lancio da applausi...
Where Winds Meet supera 9 milioni di giocatori in due settimane dal lancio: l’action-RPG wuxia di Everstone Studio diventa un successo globale grazie a open world, formula free-to-play e grande offerta.
Per Dan Houser GTA 5 e RDR 2 sono stati troppostressanti. Ecco perché ha...
Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, spiega perché ha lasciato lo studio: la mole di lavoro richiesta per GTA 5 e Red Dead Redemption 2 era tale da consumare anni di vita, e consiglia a chiunque lavori su giochi AAA di riflettere sul costo umano del “fare grandi mondi”.
Clair Obscur: Expedition 33 sorprende tutti, persino gli stessi creatori. Un “piccolo” RPG diventato...
Clair Obscur: Expedition 33 sorprende tutti, persino gli stessi creatori. Un "piccolo" RPG diventato fenomeno globale
Beyond Good & Evil 2: a 17 anni dall’annuncio, Ubisoft continua ad assumere. Il...
Beyond Good & Evil 2: a 17 anni dall’annuncio, Ubisoft continua ad assumere. Il sequel non è ancora morto
T1 accetta la sfida di Elon Musk. La miglior squadra di League of Legends...
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The Witcher 4 salta i Game Awards 2025. La conferma ufficiale di CD Projekt...
Il co-CEO di CD Projekt RED, Michał Nowakowski, ha confermato tramite un post su X che The Witcher 4 non porterà nuovi contenuti —...
Cyberpunk 2077 supera 35 milioni di copie vendute. CD Projekt RED avvia il percorso...
Cyberpunk 2077 ha superato quota 35 milioni di copie vendute: un successo che rilancia la fiducia in CD Projekt RED. Il team di sviluppo di Cyberpunk 2 è già in crescita, con 135 persone dedicate — il franchise guarda al futuro con ambizione.
Tavern Keeper: “Per i primi 7 anni non è stato affatto divertente”, lo sviluppatore...
Patrick Klug di Greenheart Games ammette che per i primi sette anni lo sviluppo di Tavern Keeper “non è stato divertente”: dopo oltre un decennio, il gioco entra in Early Access su Steam.




















