From Software, lo sviluppatore di Sekiro Shadow Die Twice ha voluto spiegare perchè nel gioco non sarà presente una modalità multiplayer.
From Software si è voluto concentrare sul narrare la storia di un singolo personaggio, discostandosi in tal modo dai precedenti Dark Souls e Bloodborne.
Il Produttore Robert Conkey ha voluto inoltre aggiungere che si è trattato di una precisa scelta di design. Il motivo riguarda alcune restrizioni che imporrebbe il multiplayer.
Conkey ha fatto un esempio preciso, un boss deve essere creato in modo completamente differente che si giochi in single player o in multiplayer.
Bilanciare la sfida online è complicato a causa del numero di giocatori e di approcci che questi possono avere.
From Software ha quindi optato per lasciare maggior libertà creativa agli sviluppatori, che una componente multiplayer non avrebbe consentito.
Fonte: Dualshockers