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SIFU: versione PC e PlayStation 5 nell’analisi di Digital Foundry

Sifu

SIFU è sicuramente uno dei giochi che ha catturato l’attenzione del momento. Uscito l’8 febbraio su PC, PlayStation 4 e PlayStation 5, il gioco è stato accolto con valutazioni positive. Le feature originali e un apprezzabile livello di sfida ne stanno decretando il successo. Se da un punto di vista ludico possiamo avere opinioni soggettive che, alla fine, si possono ridurre a banali “mi piace/non mi piace”, in termini tecnici c’è bisogno di parametri più oggettivi.

Questo è quello che ha tentato di fare il portale Digital Foundry con un video pubblicato sul canale YouTube del sito. Sono state messe a confronto le versioni PC e PlayStation 5 del gioco nel tentativo di stabilire quale delle due fosse meglio ottimizzata. Il risultato? Un pareggio, più o meno. Il video integrale è riportato in fondo a questo articolo, l’analisi inizia al minuto 13, noi vi forniremo un breve riassunto delle considerazioni emerse.

Prima in ordine di citazione; la risoluzione. Mentre la versione PlayStation 5 utilizza un 4K nativo, quella PC si adagia su un sistema di risoluzione variabile che è possibile adattare al proprio set-up in base alle esigenze. Digital Foundry, inoltre, annota come plus della versione PlayStation 5 di SIFU siano le feature del DualSense con il feedback aptico.

Altro aspetto affrontato è la gestione di luci e ombre. Mentre su PC potremo scegliere con quali “occhi” vedere il mondo di gioco – sono tre le opzioni disponibili per le ombre – PlayStation 5 sembra averne una sola tipologia studiata appositamente per quella piattaforma. Dove PS5 sembra primeggiare è la velocità di caricamento. Meno di 4 secondi su piattaforma Sony. Su PC, a fare la differenza è il processore. Utilizzando un SSD NVME da 3.5 GB/s e con settaggi 4K Ultra, i load screen possono durare dai 6.52 secondi utilizzando un Ryzen 9, ai 7.88 con un i9 e fino a oltre 8 secondi con un Ryzen 5. Circa il doppio in ogni caso.

Il PC usato per i test si comporta meglio anche nella gestione degli FPS. SIFU gira a 60 frame al secondo in ogni situazione di gioco pur richiedendo alla scheda grafica di mostrarci il gioco in 8K. Anche PlayStation 5 mantiene stabilmente la soglia dei 60fps anche se, ovviamente, la risoluzione risulta settata a 4K anziche 8.Nonostante ciò non è possibile non notare come, in alcune situazioni – come il passaggio tra ambienti diversi – , il PC presenti un effetto stuttering assente invece su PlayStation 5.

Vi rimandiamo comunque all’analisi completa di Digital Foundry per farvi un’idea di come SIFU si comporti nelle più disparate situazioni.

Sifu - PlayStation 5 vs PC - Digital Foundry Tech Review

Voi lo avete già preso? Su quale piattaforma?

Fonte: Digital Foundry

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