La polemica sulle microtransazioni presenti in Star Wars Battlefront II ha letteralmente affossato il lancio del gioco.
Nel Regno Unito i dati di vendita delle copie fisiche al lancio sono del 60% inferiori al primo capitolo pubblicato due anni or sono. Questi dati non tengono conto delle copie digitali vendute, ma difficilmente è possibile recuperare il divario.
A nulla è servita la mossa di Electronic Arts di rimuovere le microtransazioni in denaro dal gioco.
La rabbia spesso ingiustificata degli utenti ha prevalso e si è tramutata in un pessimo lancio almeno secondo le stime iniziali.
In UK la questione loot box è stata tratta ai massimi livelli con un’elevatissima visibilità. Persino i principali network come BBC e CNN ne hanno fatto svariati servizi e questo può aver influito negativamente sulle vendite.
C’è da dire che dopo il dietrofront di EA, Star Wars Battlefront II è un titolo estremamente valido e l’esperienza multiplayer nel lungo periodo non avrebbe in alcun modo risentito della presenza delle microtransazioni.
Fonte: GFK