Neil Newbon, voce di Astarion in Baldur’s Gate 3, afferma che il celebre RPG “non potrebbe mai essere creato da un’IA” perché è “troppo umano”, enfatizzando la creatività e l’impegno degli sviluppatori alla base dell’esperienza.
Mass Effect 5 potrebbe trarre vantaggio da lezioni di design da Baldur’s Gate 3 e da estetiche RPG in stile Bethesda, con narrazione più dinamica e scelte più incisive secondo veterani del settore.