
CD Projekt ha ufficialmente ribadito che la prossima trilogia di The Witcher — che partirà da The Witcher 4 — sarà realizzata in un arco temporale di sei anni. Nonostante l’impegno, per ora non è stata fissata una data precisa: l’unica certezza è che il primo capitolo non uscirà prima del 2027.
Cosa sappiamo: stato attuale e piano di rilascio
Durante la recente financial call del 2025, i vertici di CDPR, tra cui il co-CEO Michał Nowakowski, hanno confermato che The Witcher 4 è in produzione completa dal 2024. Allo stesso tempo, hanno chiarito che il titolo non sarà disponibile entro il 2026.
Il piano prevede che, una volta lanciato The Witcher 4, i successivi due capitoli della trilogia verranno rilasciati con tempistiche più rapide del normale, grazie all’utilizzo del motore grafico Unreal Engine 5, giudicato efficiente per un open-world di grande scala.
L’obbiettivo dei sei anni: ambizione e complessità
L’intento dichiarato è ambizioso: completare la trilogia in sei anni dal lancio del primo gioco. Un tale ritmo è insolito per produzioni AAA di questo calibro, specialmente considerando la complessità tipica di un open-world e la reputazione dello studio per cicli di sviluppo lunghi.
CDPR sostiene che l’adozione di Unreal Engine 5, unita alla sua ormai consolidata esperienza con questo motore, permetterà di abbreviare i tempi tra un capitolo e l’altro, anche grazie al riuso di asset, sistemi e meccaniche di gioco.
Perché questa strategia è significativa
Questa roadmap, se rispettata, rappresenterebbe un cambio di paradigma per lo studio: un rilascio regolare e ravvicinato di tre titoli major nella saga potrebbe mantenere alto l’interesse dei fan e stabilizzare un flusso di contenuti continuo, evitando i lunghi periodi di silenzio tra un gioco e l’altro.
Inoltre, dà al franchise una direzione chiara e lungimirante: The Witcher non è più solo un titolo isolato ma una saga con un programma definito, con potenziale di evoluzione e profondità narrative su più capitoli.
Nonostante le promesse, restano molte incertezze: non è stata comunicata alcuna finestra di uscita precisa, neppure per The Witcher 4. I rischi di ritardi o complicazioni tecniche restano concreti, specialmente dato il passato dello studio e le difficoltà già incontrate con altri progetti.
Inoltre, completare tre giochi in sei anni mantenendo qualità alta richiederà notevoli risorse e un’organizzazione interna efficiente: il passaggio a Unreal Engine 5 potrebbe aiutare, ma la complessità rimane alta.
CDPR punta alto: l’obiettivo è dare ai giocatori una nuova trilogia di The Witcher entro sei anni, offrendo continuità, rapidità e ambizione narrativa. The Witcher 4 segna l’inizio di questo percorso, anche se per ora la data di uscita resta vaga — 2027 sembra il primo anno possibile. Per i fan è un segnale positivo: la saga torna con l’intenzione di restare, non solo come un titolo isolato, ma come progetto vivo e in evoluzione.
Fonte: The Gamer










