Lo sviluppatore di PlayerUnknown’s Battlegrounds ha pubblicato la seconda patch per la versione Xbox One e Xbox One X dello sparatutto.
Come in molti sapranno il titolo sulla console Microsoft è ancora in Early Access tramite il programma Game Preview, e la primissima versione mostrava qualche problematica di framerate di troppo.
Come fa notare Digital Foundry il framerate è ancora basso nelle fasi iniziali durante la lobby e il lancio col paracadute. Ma tende a stabilizzarsi sui 30fps poco dopo l’atterraggio.
Una volta raggiunti i 30FPS nei primi momenti di gioco, il framerate resterà stabilmente inchiodato su quel valore su Xbox One X. Mentre su Xbox One ci sarà qualche raro calo di framerate a 25fps.
Non si tratta di una patch definitiva, gli sviluppatori ne hanno già pubblicata una terza dopo la realizzazione del video e ne hanno programmata una quarta per il mese di gennaio.