Il game director Hidemaro Fujibayashi ha spiegato un po’ come funzionano le cose a Nintendo. I dipendenti sono divisi in tanti piccoli team che lavorano a nuovi capitoli dei vari franchise per circa un anno, sviluppando una propria idea. Conclusosi questo lasso di tempo, i progetti vengono sottoposti allo staff senior, che li valuta attentamente.
Anche The Legend of Zelda: Breath of the Wild è nato in questo modo: pensate, il team che gli avrebbe dato vita era inizialmente composto da appena 10 persone! Una volta ottenuta l’approvazione del progetto sarebbero poi stati aggiunti altri dipendenti al team, per sviluppare ulteriormente l’idea di quel piccolo team e realizzare il capolavoro che abbiamo davanti.
FONTE: NintendoEverything