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1.039 euro e meno fps di PS5: Valve punta su FSR 4 per cambiare le carte in tavola

Steam Machine confrontata con PS5 Pro e hardware PC gaming in una cover dedicata al futuro del gaming.

Valve ha confermato una collaborazione con AMD per portare il supporto ad FSR 4 su Steam Machine. L’annuncio arriva a poche ore dalla comunicazione dei prezzi ufficiali della nuova piattaforma e potrebbe rappresentare una svolta importante per le prestazioni e la qualità dell’immagine del dispositivo.

La notizia è particolarmente interessante perché uno dei principali dubbi emersi dopo i primi benchmark riguardava proprio la resa visiva della console-PC di Valve, giudicata da alcuni inferiore rispetto a quella ottenibile su PS5 in diversi scenari.

FSR 4 potrebbe migliorare sensibilmente la qualità dell’immagine

Secondo quanto dichiarato da Valve, il supporto alla più recente tecnologia di upscaling di AMD è già in lavorazione e sarà disponibile attraverso un futuro aggiornamento.

FSR 4 rappresenta infatti l’ultima evoluzione della suite AMD dedicata all’upscaling e all’ottimizzazione delle prestazioni. L’obiettivo è quello di migliorare nitidezza, stabilità dell’immagine e fluidità generale, riducendo al tempo stesso il carico hardware necessario per raggiungere determinati frame rate.

Valve non ha ancora fornito una finestra di lancio precisa, limitandosi a confermare che l’aggiornamento arriverà “a breve”.

I primi test avevano evidenziato qualche limite

Le discussioni nate attorno a Steam Machine non riguardano soltanto il prezzo di lancio da 1.039 euro per il modello da 512 GB, ma anche le prestazioni registrate nei primi benchmark.

I dati preliminari mostrano infatti risultati molto vicini a quelli di PS5, ma generalmente leggermente inferiori.

Su Black Myth: Wukong la piattaforma Valve avrebbe registrato una media di 46 fps contro i 50 fps della console Sony. In Alan Wake 2 il distacco sarebbe di 49 fps contro 52 fps, mentre in Crimson Desert si parla di 48 fps contro 56 fps. Anche Forza Horizon 5 mostrerebbe una differenza, con 47 fps contro i 60 fps registrati su PS5.

Numeri che non rappresentano un divario enorme, ma che hanno alimentato il dibattito sulla competitività della macchina rispetto alle console tradizionali.

Valve punta a colmare il gap

Proprio per questo motivo l’introduzione di FSR 4 potrebbe avere un impatto significativo.

L’adozione della nuova tecnologia AMD dovrebbe consentire di ottenere immagini più pulite durante l’upscaling e una migliore efficienza complessiva nelle situazioni più pesanti dal punto di vista grafico.

In altre parole, Steam Machine potrebbe ridurre parte del divario emerso nei primi confronti, aumentando contemporaneamente la qualità percepita dell’immagine senza richiedere hardware aggiuntivo.

Una mossa importante per il futuro della piattaforma

La collaborazione tra Valve e AMD dimostra come l’azienda stia continuando a investire nell’evoluzione della propria piattaforma anche dopo l’annuncio ufficiale.

Se FSR 4 manterrà le promesse viste sulle più recenti GPU AMD, Steam Machine potrebbe diventare una proposta decisamente più interessante per chi cerca un sistema da salotto capace di unire la flessibilità del PC alla semplicità delle console.

Resta ora da capire quando arriverà l’aggiornamento e quali miglioramenti concreti porterà nei giochi già disponibili al lancio.

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