Quando lo scorso anno il team di Epic Games decise di condividere con tutti il proprio motore grafico, non furono in pochi coloro che giudicarono priva di senso l’idea della storica software house statunitense. Eppure, è proprio grazie a Unreal Engine che oggi gli sviluppatori di Gears of War riescono a sopravvivere.
Nel corso di una recente intervista con Polygon, infatti, il cofondatore Tim Sweeney ha parlato di quanto fondamentale e redditizia si sia rivelata tale scelta, soprattutto in relazione alla pesante assenza dello studio tra gli scaffali videoludici degli ultimi tempi.
“Il 2015 è stato il miglior anno in assoluto per il nostro motore grafico, con un margine decisamente significativo. Senza Unreal Engine saremmo morti – ha ammesso Sweeney – saremmo morti tre volte“.
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