In un’intervista condotta da GameInformer, Ricardo Bare, lead designer presso la divisione di Austin di Arkane Studios, ha parlato un po’ di Prey. Il titolo sarà pubblicato nel corso del 2017 per console di nuova generazione e PC e, secondo quanto dichiarato, si tratterà di un gioco piuttosto difficile. Il designer ha infatti affermato: “I giocatori dovranno cambiare la propria strategia man mano che avanzano, specie quando si imbatteranno in alcune delle creature Typhon.”
Ricardo Bare ha inoltre rivelato che il titolo può essere avvicinato a Dark Souls, in quanto è “piuttosto hardcore”. In particolare, si avvicina al difficile gioco di ruolo dall’atmosfera gotica per alcuni elementi di sopravvivenza, nonché per le difficili sfide che i giocatori saranno chiamati ad affrontare.
Inoltre, il designer menziona “un sistema di traumi traumi e ferite”: in pratica, a seconda di cadute, colpi ricevuti o altri danni, il personaggio potrà rompersi ossa, ustionarsi, eccetera.