The Last of Us Part II promette di presentare ai giocatori un livello di violenza estremamente realistico.
A differenza di uno shooter dove la violenza serve a far progredire il giocatore, nel titolo Naughty Dog invece il realismo delle scene servirà a veicolare un messaggio.
“Il nostro approccio estetico alla violenza è quello di renderla il più realistica possibile, vediamo tantissimi video sconvolgenti provenienti da tutto il mondo. Questo è il mondo che conosciamo e che cerchiamo di rappresentare, non vogliamo rendere la violenza accattivante“, ha spiegato il Game Director Neil Druckmann.
“E come faremo a renderla sconvolgente? Attraverso la storia vogliamo raccontare che non è semplice andare avanti e immedesimandovi con i protagonisti vi faremo riflettere sulle azioni che compirete“, ha aggiunto il game director.
Fonte: Gamingbolt