Jade Raymond ha lasciato Ubisoft ormai da diversi anni, per passare poi alla direzione di EA Motive. Ma una parte della sua eredità è ancora chiusa nei cassetti dello sviluppatore.
La Raymond infatti prima di andar via aveva lavorato al concept di un nuovo capitolo di Splinter Cell mai realizzato.
L’ultimo capitolo della saga risale ormai al 2013, ma la sviluppatrice stava lavorando a un nuovo capitolo: “Sapete? C’è un concept al quale abbiamo lavorato e che avremmo voluto realizzare, ma non essendo più alla Ubisoft non posso parlarne e non so chi condivida quel progetto“, ha dichiarato la Raymond.
Fonte: wccftech