Nel pomeriggio di ieri FromSoftware ha pubblicato la patch 1.12.2 di Elden Ring: Shadow of the Erdtree che si occupa prevalentemente di effettuare bilanciamenti al gameplay, e poco altro che riguarda alcune funzioni PC. Una decisione fatta per venire in contro alle forti critiche e lamentele sulla difficoltà di gioco?
Elden Ring Shadow of the Erdtree: la patch 1.12.2
FromSoftware è stata chiara fin da subito definendo la patch 1.12.2 un “Calibration Update“. E in particolare come scrivono sul sito ufficiale l’obiettivo è quello di ricalibrare alcune cose. “La curva di attack e damage negation della ‘Scadutree Blessing’ è stata revisionata“. Più precisamente è stato incrementato l’attack e il damage negation della prima metà dei livelli della benedizione, per poi scalare più lentamente in seguito. Con in aggiunta un incremento importante per l’ultimo livello.
In aggiunta a ciò è stato anche corretto un bug su PC che attivava il Ray Tracin in automatico.
Per il momento risulta difficile pensare che FromSoftware abbia ceduto alle critiche e lamentele riguardo la difficoltà del gioco. Ma più un ‘metterci una pezza‘ a qualcosa che è stata considerata ‘not work as intended‘, ovvero il risultato era diverso da quello che lo sviluppatore voleva ottenere. Voi come la pensate?
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Fonte: Bandai Namco
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