
Milestone ha pubblicato un nuovo gameplay commentato di Screamer, offrendo un approfondimento esclusivo sulla visione e sulle innovazioni tecniche che definiscono il prossimo racing arcade del celebre studio italiano. Nella videointervista, Federico Cardini, Game Director, e Michele Caletti, Development & Creative Director di Milestone, illustrano come il progetto ambisca a ridefinire il genere delle corse d’azione.
Il sistema di controllo Twin Stick
Uno dei punti più rivoluzionari del nuovo Screamer è l’inedito sistema di controllo “Twin Stick“, che permette di sterzare e derapare in modo indipendente. Grazie a questa impostazione, il giocatore può eseguire curve millimetriche con una levetta e manovre estreme con l’altra, creando un livello di precisione e spettacolarità finora inedito nel mondo dei racing arcade. Milestone promette un’esperienza che premia sia la tecnica che la creatività di guida, con un equilibrio perfetto tra controllo, rischio e adrenalina.
Squadre e meccaniche di combattimento
Il cuore del gameplay ruota attorno a squadre di tre personaggi, ognuna guidata da un leader affiancato da due membri di supporto. Mentre i veicoli dei membri sono maggiormente orientati al combattimento, le auto dei leader puntano tutto sulla velocità e sulla performance pura. Ogni squadra propone uno stile di gioco differente, invitando i giocatori a sperimentare con 15 veicoli unici e a trovare la combinazione più adatta alla propria strategia.
L’Echo System, il cuore del gameplay
Un elemento centrale della narrazione e delle dinamiche di gara è l'”Echo System“, una tecnologia installata su ogni veicolo che gestisce due risorse principali: “Sync” ed “Entropy“. Sync è usata per migliorare e difendere, mentre Entropy alimenta le azioni offensive come Strike e Overdrive. Questa doppia energia crea un bilanciamento dinamico tra difesa e attacco, invitando a uno stile di guida aggressivo ma strategico. Secondo Milestone, l’Echo System rappresenta una delle meccaniche più profonde mai viste in un titolo del genere, e sarà approfondita nella seconda parte dell’intervista ufficiale.
Uscita e piattaforme
Screamer è previsto per il 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Il titolo segna un ritorno al DNA arcade di Milestone, ma con una visione moderna e un comparto tecnico che promette di sfruttare appieno le potenzialità delle console di nuova generazione.
Fonte: Milestone
















