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PS5 Pro cambia marcia: Sony rende il PSSR migliorato automatico con la nuova beta

PlayStation 5 con accessori e logo PlayStation in una cover promozionale.

Sony continua a lavorare sull’evoluzione di PS5 Pro e la nuova beta del software di sistema di agosto 2026 introduce un cambiamento particolarmente importante per la qualità dell’immagine. La funzione Enhance PSSR Image Quality, già disponibile da marzo, viene ora attivata automaticamente come impostazione predefinita sui sistemi aggiornati.

In pratica, i giochi compatibili con la precedente versione del PSSR potranno sfruttare direttamente il modello migliorato senza richiedere all’utente di intervenire manualmente nelle impostazioni.

Il PSSR migliorato diventa la nuova base di PS5 Pro

Il PlayStation Spectral Super Resolution è una delle tecnologie centrali di PS5 Pro. Si tratta del sistema di ricostruzione dell’immagine sviluppato per aumentare nitidezza e dettaglio mantenendo prestazioni elevate.

Con gli aggiornamenti introdotti nei mesi scorsi, Sony ha migliorato il funzionamento del sistema, intervenendo soprattutto sulla stabilità dell’immagine, sui dettagli più fini e sulla qualità della ricostruzione.

La nuova beta compie un ulteriore passo avanti: Enhance PSSR Image Quality viene attivato automaticamente dopo l’aggiornamento.

Questo significa che anche i giochi sviluppati per utilizzare il precedente modello PSSR potranno beneficiare della versione migliorata senza richiedere necessariamente una modifica manuale da parte del giocatore.

Immagini più nitide anche nei giochi già compatibili

La modifica potrebbe essere particolarmente interessante per il catalogo già esistente di PS5 Pro.

Sony spiega infatti che, con la funzione attiva, il sistema utilizzerà il PSSR migliorato anche sui titoli che supportavano la precedente versione della tecnologia. L’obiettivo è ottenere un’immagine più nitida, pulita e stabile, riducendo alcuni degli artefatti che possono comparire durante la ricostruzione.

Naturalmente il risultato continuerà a dipendere dal singolo gioco, dalla risoluzione interna e dall’implementazione scelta dagli sviluppatori.

Non significa quindi che ogni titolo riceverà improvvisamente un enorme salto grafico, ma la nuova impostazione rende più semplice sfruttare automaticamente il modello aggiornato.

Attenzione al nome “PSSR 2.0”

Nelle ultime settimane la nuova versione della tecnologia è stata spesso chiamata PSSR 2.0, ma Sony utilizza ufficialmente definizioni come “upgraded PSSR” o “enhanced PSSR”.

La differenza può sembrare marginale, ma è importante: PSSR 2.0 è soprattutto una denominazione diventata comune tra community e stampa, mentre non rappresenta necessariamente il nome commerciale scelto da PlayStation.

Quello che conta è che la tecnologia è stata effettivamente aggiornata e che Sony sta ora rendendo il suo utilizzo più immediato.

La novità riguarda esclusivamente PS5 Pro

Il nuovo PSSR continua a essere una caratteristica specifica di PS5 Pro.

PS5 standard e PS5 Digital non utilizzano PlayStation Spectral Super Resolution e quindi non riceveranno questo miglioramento attraverso l’aggiornamento.

La beta comprende anche altre modifiche minori al software di sistema, ma l’attivazione automatica del PSSR migliorato rappresenta sicuramente l’elemento più interessante per chi possiede il modello Pro.

Sony continua a migliorare PS5 Pro via software

Uno degli aspetti più interessanti della strategia PlayStation è proprio la possibilità di migliorare alcune caratteristiche della console senza modificare l’hardware.

Il PSSR è una tecnologia basata sulla ricostruzione dell’immagine e sul machine learning, quindi può evolversi progressivamente attraverso nuovi modelli e aggiornamenti software.

La beta di agosto mostra proprio questa filosofia: Sony non si limita a chiedere agli sviluppatori di aggiornare i singoli giochi, ma cerca di migliorare anche il comportamento generale del sistema.

Se il rollout definitivo manterrà queste caratteristiche, PS5 Pro potrebbe quindi ottenere un miglioramento visivo più uniforme su una parte importante dei giochi già pubblicati.

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