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PHYSINT, il caso dei 400 milioni si ribalta: XBOX pagherebbe solo una frazione della cifra

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Kojima Productions entra nella Fase Due con OD e Physint

Il mistero attorno al budget di PHYSINT continua a crescere. Dopo le indiscrezioni che parlavano di una produzione da circa 400 milioni di dollari, nuovi report ridimensionano in modo netto quella cifra.

Secondo fonti vicine all’accordo, XBOX avrebbe infatti ottenuto PHYSINT pagando molto meno rispetto ai 400 milioni circolati negli ultimi giorni.

Una svolta interessante, soprattutto perché quella cifra era stata collegata anche alle precedenti trattative tra Kojima Productions e Sony.

XBOX avrebbe chiuso l’accordo a condizioni molto diverse

La parte ufficiale della storia è già nota.

XBOX pubblicherà PHYSINT, dopo il cambio di partner rispetto al progetto inizialmente legato a PlayStation.

Ciò che resta poco chiaro riguarda invece il valore economico dell’operazione.

Le nuove indiscrezioni sostengono che Microsoft abbia accettato di finanziare il progetto con una cifra sensibilmente inferiore rispetto ai 400 milioni di dollari comparsi nei report precedenti.

Alcune fonti parlano addirittura di una semplice “frazione” di quel valore.

E allora da dove arrivano i 400 milioni?

È proprio questo il punto più interessante.

La cifra potrebbe essere collegata a una fase precedente delle trattative o a una configurazione molto diversa del progetto.

È stato ipotizzato che potesse rappresentare il costo richiesto inizialmente a Sony. Tuttavia, non esiste una conferma ufficiale che Kojima abbia realmente chiesto esattamente 400 milioni di dollari a PlayStation.

Per questo motivo sarebbe scorretto presentare quella cifra come un fatto certo.

Al momento abbiamo soltanto report provenienti da fonti che affermano di conoscere alcune parti delle trattative.

Kojima Productions ha già contestato alcune ricostruzioni

Lo studio di Hideo Kojima ha già preso posizione contro diversi report relativi a presunti problemi economici e produttivi di PHYSINT.

Kojima Productions ha definito alcune ricostruzioni come speculazioni non supportate da informazioni ufficiali. Lo studio ha inoltre ribadito di essere finanziariamente stabile.

Questo rende il quadro ancora più complesso.

Da una parte abbiamo fonti secondo cui XBOX avrebbe ottenuto il progetto a condizioni molto più convenienti. Dall’altra, non abbiamo ancora dati ufficiali sul budget.

Il vero costo di PHYSINT resta un mistero

Una cosa però sembra evidente: i 400 milioni di dollari non possono essere trattati come il budget ufficiale del gioco.

Microsoft non ha comunicato quanto investirà nel progetto. Sony non ha mai dichiarato quale cifra fosse stata discussa in precedenza.

Il passaggio di PHYSINT a XBOX è reale.

Il resto, almeno per ora, resta uno dei retroscena più intriganti attorno al prossimo grande progetto di Hideo Kojima.

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