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The Elder Scrolls non ha mai avuto un “New Vegas”? Un ex Bethesda punta il dito sulla protezione di Todd Howard

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The Elder Scrolls 5 Skyrim

Perché The Elder Scrolls non ha mai ricevuto un grande spin-off single player affidato a uno studio esterno, come accadde con Fallout: New Vegas?

Secondo Kurt Kuhlmann, veterano Bethesda e co-lead designer di Skyrim, una parte della risposta potrebbe essere legata a Todd Howard.

Kuhlmann descrive infatti Howard come una persona molto protettiva nei confronti della serie.

Il confronto con Fallout: New Vegas

Secondo l’ex sviluppatore, l’esperienza di Fallout: New Vegas avrebbe lasciato un segno importante.

Il gioco sviluppato da Obsidian divenne amatissimo e, nel corso degli anni, una parte della community iniziò persino a sostenere che lo studio fosse più adatto di Bethesda a gestire Fallout.

Kuhlmann ritiene che una situazione simile possa aver contribuito alla prudenza di Bethesda con The Elder Scrolls.

Todd Howard avrebbe voluto mantenere il controllo

L’ex sviluppatore racconta di aver percepito Howard come particolarmente protettivo nei confronti dell’universo di Tamriel.

Da qui nasce l’ipotesi che Bethesda abbia preferito non affidare a uno studio esterno un grande RPG single player ambientato nell’universo di The Elder Scrolls.

Ma serve una precisazione importante.

Non è una spiegazione ufficiale di Bethesda

Kuhlmann non ha detto di essere a conoscenza di una decisione formale presa per questo motivo.

Non sappiamo nemmeno se siano realmente esistite trattative concrete per un progetto paragonabile a New Vegas.

Si tratta quindi della lettura personale di un ex sviluppatore che conosce bene l’ambiente Bethesda.

E va ricordato che The Elder Scrolls ha comunque avuto altri spin-off e progetti paralleli, come The Elder Scrolls Online.

Il punto riguarda nello specifico un grande RPG single player affidato a un team esterno.

Un “New Vegas di Elder Scrolls” resta un sogno

L’idea continua comunque ad affascinare molti giocatori.

Un altro studio potrebbe esplorare Tamriel con una visione completamente diversa.

Ma almeno secondo Kuhlmann, è proprio questa possibilità ad aver reso Bethesda sempre molto cauta.

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