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Supermassive Games perde oltre 70 persone: la conferma arriva da un dirigente uscente

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Frank Tindle racconta il suo ultimo giorno dopo sedici anni nello studio. I tagli coinvolgono sviluppatori, artisti, produttori e personale operativo.

I licenziamenti in Supermassive Games avrebbero coinvolto oltre 70 persone. A indicare la portata delle uscite è Frank Tindle, ormai ex responsabile IT e strutture dello studio, che ha comunicato pubblicamente la conclusione del proprio rapporto di lavoro.

La testimonianza riguarda un passaggio concreto della riorganizzazione annunciata nei mesi scorsi. Supermassive aveva infatti avviato una consultazione prevedendo la possibile eliminazione di fino a 75 posizioni.

Il nuovo aggiornamento mostra che numerose uscite si sono effettivamente realizzate. La cifra complessiva riportata resta però attribuita a Tindle: non va confusa con un bilancio conclusivo pubblicato dall’azienda.

L’addio di Frank Tindle dopo sedici anni

Nel suo messaggio, Tindle ha ricordato di essere entrato in Supermassive Games nel 2010, quando seguiva personalmente il reparto IT. Negli anni aveva assunto responsabilità più ampie, arrivando a far parte del gruppo dirigente.

Il suo racconto ripercorre la crescita dell’organizzazione e insiste soprattutto sulle persone incontrate lungo il percorso. Ha inoltre spiegato di non essere il solo a lasciare lo studio.

Secondo quanto dichiarato, le uscite comprendono professionisti dello sviluppo, artisti, produttori, addetti al controllo qualità e personale operativo. La riduzione coinvolge quindi competenze distribuite in più settori, anziché una singola funzione.

Tindle ha anche invitato le aziende interessate ad assumere a considerare i colleghi coinvolti, offrendo il proprio aiuto per metterli in contatto.

La procedura era stata annunciata ad agosto

Supermassive Games aveva comunicato l’avvio della consultazione l’11 agosto, spiegando che la decisione era legata alla sostenibilità dell’azienda.

All’epoca, il numero di 75 posti rappresentava la dimensione prevista dei possibili tagli. Le testimonianze attuali descrivono invece persone che hanno già raggiunto il proprio ultimo giorno di lavoro.

È questo il cambiamento principale rispetto al precedente annuncio. Rimane da chiarire attraverso una comunicazione aziendale se l’intera procedura sia conclusa e quale sia il conteggio definitivo.

Cosa significa per il futuro dello studio

Supermassive è conosciuta per produzioni come Until Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, che hanno contribuito a rendere riconoscibile il suo approccio all’horror narrativo.

Una riduzione dell’organico di questa portata solleva inevitabilmente domande sull’organizzazione del lavoro. Tuttavia, il numero delle uscite non permette da solo di stabilire quali conseguenze ci saranno sui singoli progetti.

Non sarebbe corretto dedurre automaticamente cancellazioni o rinvii senza informazioni specifiche. Anche l’attribuzione dei tagli al risultato di un determinato gioco richiederebbe elementi ulteriori.

Per ora, il dato concreto è la perdita di numerosi professionisti, documentata dalla testimonianza diretta di un dirigente coinvolto. Le prossime comunicazioni dovranno chiarire come lo studio intenda proseguire dopo la riorganizzazione.

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