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Resident Evil Requiem sorprende: le sole copie fisiche PS5 avrebbero incassato più di tutte le versioni XBOX messe insieme

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Resident Evil Requiem senza demo pubblica

Il mercato dei videogiochi fisici è davvero destinato a scomparire? I nuovi dati relativi a Resident Evil Requiem sembrano suggerire che la situazione sia molto più complessa. Secondo una recente analisi di Alinea Analytics, l’ultimo capitolo della celebre saga horror di Capcom avrebbe ottenuto risultati particolarmente importanti attraverso la vendita delle copie su disco per PlayStation 5.

Il dato più sorprendente riguarda il confronto con l’ecosistema Microsoft: i ricavi generati dalle sole copie fisiche PlayStation sarebbero stati 1,8 volte superiori a quelli ottenuti complessivamente dalle versioni XBOX, considerando sia le vendite digitali sia quelle fisiche, inclusa la componente XBOX PC.

Un risultato che riapre inevitabilmente il dibattito sul futuro della distribuzione tradizionale, soprattutto mentre l’industria continua a investire sempre maggiormente nei negozi digitali.

Resident Evil Requiem supera 1,3 milioni di copie fisiche su PlayStation

Secondo le stime condivise da Rhys Elliott, responsabile dell’analisi di mercato presso Alinea Analytics, Resident Evil Requiem avrebbe venduto circa 1,3 milioni di copie fisiche sulle piattaforme PlayStation.

Queste vendite avrebbero generato ricavi superiori a 92,3 milioni di dollari, una cifra particolarmente significativa per un titolo disponibile contemporaneamente su diverse piattaforme.

Le copie fisiche PlayStation rappresenterebbero circa il 15% dei ricavi complessivi del gioco, considerando tutte le piattaforme.

Guardando esclusivamente al mercato PlayStation, invece, la percentuale salirebbe al 30,2% dei ricavi ottenuti dal titolo nell’ecosistema Sony.

Numeri che dimostrano come una parte importante del pubblico continui a preferire l’acquisto di videogiochi su disco.

È fondamentale sottolineare che queste cifre rappresentano elaborazioni di Alinea Analytics e non un nuovo rapporto commerciale ufficiale diffuso da Capcom.

Le copie su disco avrebbero incassato più di tutto l’ecosistema XBOX

Il confronto più interessante riguarda però la distribuzione dei ricavi tra le diverse piattaforme.

Secondo Elliott, le vendite fisiche PlayStation di Resident Evil Requiem avrebbero generato incassi pari a 1,8 volte quelli ottenuti da tutte le versioni XBOX considerate nell’analisi.

Il dato comprende le copie digitali, quelle fisiche e gli acquisti effettuati attraverso l’ecosistema XBOX su PC.

La precisazione è importante: il confronto riguarda i ricavi stimati e non il numero totale di copie vendute sulle due piattaforme.

Differenze di prezzo, promozioni e distribuzione geografica possono infatti influenzare il valore economico delle vendite.

Il risultato non significa nemmeno che PlayStation abbia venduto più copie fisiche rispetto a tutte le altre piattaforme messe insieme.

L’analisi evidenzia piuttosto una particolare concentrazione delle entrate nel mercato dei dischi PlayStation.

Il mercato fisico è davvero destinato a sparire?

Negli ultimi anni, Sony e Microsoft hanno progressivamente ampliato la propria offerta digitale.

Le console senza lettore ottico, gli abbonamenti e la distribuzione tramite store online hanno contribuito a cambiare profondamente le abitudini di acquisto dei giocatori.

Tuttavia, il successo commerciale dei dischi di Resident Evil Requiem dimostra che il supporto fisico continua ad avere un pubblico economicamente rilevante.

Per alcuni consumatori, acquistare una copia tradizionale significa poter conservare un oggetto da collezione, rivenderlo oppure prestarlo ad altre persone.

Per altri, invece, la comodità della distribuzione digitale rimane il fattore principale.

Non esiste quindi un comportamento uniforme tra tutti i giocatori, e il peso del mercato fisico può variare sensibilmente in base al titolo, al territorio e alla piattaforma.

Capcom conferma l’importanza di un modello multipiattaforma

Resident Evil Requiem rappresenta uno dei maggiori successi commerciali recenti della società giapponese, capace di attirare un pubblico ampio grazie alla notorietà del franchise e alla sua presenza su più sistemi.

Il confronto realizzato da Alinea Analytics mette in evidenza quanto la distribuzione dei ricavi possa cambiare da una piattaforma all’altra.

Il digitale rimane dominante nel mercato complessivo, ma le copie fisiche possono ancora rappresentare una componente fondamentale per determinate produzioni.

Il caso Resident Evil Requiem offre quindi nuovi argomenti a chi sostiene la necessità di mantenere sul mercato console dotate di lettore e videogiochi distribuiti su supporti tradizionali.

Il vero interrogativo riguarda il futuro: i produttori continueranno a garantire questa possibilità oppure la progressiva digitalizzazione finirà per ridurre ulteriormente le alternative disponibili per i consumatori?

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