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XBOX e Netflix, salta un accordo da 800 milioni di dollari: Microsoft avrebbe chiesto una cifra clamorosa!

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XBOX e Netflix sarebbero state protagoniste di una trattativa multimilionaria destinata a portare alcune delle più importanti proprietà intellettuali di Microsoft sul piccolo e grande schermo. Un’operazione che avrebbe potuto cambiare il futuro degli adattamenti cinematografici e televisivi dei videogiochi, ma che, secondo le ultime indiscrezioni, non sarebbe mai arrivata alla firma definitiva.

A riportare la vicenda è Matthew Belloni di Puck, secondo il quale Netflix avrebbe presentato un’offerta da 500 milioni di dollari per ottenere i diritti esclusivi di adattamento cinematografico e televisivo dei franchise XBOX per un periodo di sette anni. Microsoft, tuttavia, avrebbe risposto con una controproposta decisamente più elevata, chiedendo 800 milioni di dollari.

Una differenza di ben 300 milioni che avrebbe contribuito a rendere particolarmente complessa la trattativa.

XBOX e Netflix: cosa sarebbe successo durante le trattative?

Secondo quanto ricostruito da Puck, l’offerta iniziale sarebbe stata avanzata da Bela Bajaria, all’epoca responsabile dei contenuti di Netflix. L’obiettivo era assicurarsi per sette anni l’esclusiva sugli adattamenti cinematografici e televisivi delle proprietà intellettuali XBOX, permettendo alla piattaforma streaming di ampliare ulteriormente il proprio catalogo dedicato ai videogiochi.

La risposta sarebbe arrivata direttamente da Asha Sharma, alla guida di XBOX, insieme al team incaricato delle trattative commerciali. Microsoft avrebbe valutato il pacchetto di diritti ben 800 milioni di dollari, una cifra sensibilmente superiore rispetto alla proposta iniziale.

La situazione sarebbe poi cambiata ulteriormente con l’uscita di Bajaria da Netflix. Secondo Belloni, proprio dopo questo cambiamento ai vertici della piattaforma, l’offerta sarebbe stata ritirata definitivamente.

Non sarebbe stata quindi soltanto una questione economica a determinare la fine delle trattative, ma anche un cambiamento nella dirigenza e nelle priorità della società.

È importante precisare che le cifre provengono da fonti giornalistiche e non sono state confermate pubblicamente dalle due aziende. Netflix ha preferito non commentare, mentre Microsoft ha rilasciato una dichiarazione sul rapporto tra le due società senza entrare nei dettagli economici.

Da Halo a Diablo: il patrimonio videoludico di Microsoft interessa Hollywood

Negli ultimi anni, gli adattamenti cinematografici e televisivi dei videogiochi hanno conquistato uno spazio sempre più importante nell’industria dell’intrattenimento. Non sorprende quindi che una piattaforma come Netflix possa essere interessata a un catalogo che comprende franchise conosciuti in tutto il mondo.

Tra le proprietà intellettuali controllate da Microsoft troviamo Halo, Gears of War, The Elder Scrolls, Diablo e World of Warcraft, soltanto per citarne alcune. Non è però disponibile un elenco definitivo dei franchise che sarebbero stati inclusi nell’accordo discusso con Netflix.

Il potenziale commerciale di queste produzioni è evidente, soprattutto considerando il successo ottenuto negli ultimi anni da diversi adattamenti videoludici. Tuttavia, acquistare i diritti non significa necessariamente avviare immediatamente la produzione di un film o di una serie televisiva.

Un’operazione da centinaia di milioni di dollari avrebbe rappresentato un investimento importante anche per un colosso dello streaming, senza garantire automaticamente il successo di ogni adattamento.

Microsoft non rinuncia a cinema e serie TV

Nonostante il mancato accordo, XBOX non avrebbe abbandonato i propri progetti di espansione nel mondo dell’intrattenimento. Secondo Puck, Microsoft starebbe ora valutando accordi più piccoli, coinvolgendo diversi partner anziché concedere un’esclusiva così ampia a un’unica piattaforma.

Questa strategia sarebbe coerente con la recente nascita di XP, la nuova divisione XBOX dedicata a cinema, televisione, prodotti, esperienze dal vivo e collaborazioni commerciali.

L’obiettivo dichiarato da Microsoft è trasformare i propri videogiochi in franchise capaci di raggiungere anche un pubblico diverso da quello delle console e del PC gaming.

Nel frattempo, i rapporti con Netflix rimangono aperti. In una dichiarazione riportata da Puck, XBOX ha infatti definito Netflix un partner importante, confermando l’entusiasmo per le prossime produzioni animate dedicate a Minecraft e Diablo, oltre ad altri adattamenti.

Questo significa che il fallimento della trattativa multimilionaria non comporta la cancellazione dei progetti già avviati tra le due società.

Il futuro dei videogiochi XBOX potrebbe passare sempre più dal cinema

La vicenda dimostra quanto le proprietà intellettuali videoludiche siano diventate preziose anche al di fuori del settore gaming. Un franchise di successo non rappresenta più soltanto un videogioco, ma può trasformarsi in un universo narrativo capace di espandersi attraverso film, serie televisive e nuove esperienze.

Per Microsoft, il vero obiettivo potrebbe essere proprio quello di valorizzare singolarmente le proprie saghe, scegliendo di volta in volta il partner più adatto.

L’accordo da 800 milioni di dollari tra XBOX e Netflix, quindi, non è mai stato concluso, ma le indiscrezioni sulle trattative raccontano quanto entrambe le aziende considerino importante il futuro degli adattamenti videoludici.

Resta da vedere quali franchise Microsoft deciderà di portare sullo schermo nei prossimi anni e quali piattaforme riusciranno ad assicurarseli.

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