
AION 2 torna a mostrare i muscoli durante la Gamescom Opening Night Live 2026, riportando Atreia davanti al pubblico occidentale a poco più di un mese dall’inizio della nuova avventura globale. NC ha scelto il palco dello show di Geoff Keighley per ricordare quanto sia cambiato il suo MMORPG rispetto al capitolo originale: un mondo enormemente più vasto, combattimenti completamente modernizzati e soprattutto un sistema di volo che non servirà soltanto per spostarsi, ma entrerà direttamente nell’esplorazione e nelle battaglie.
Per molti giocatori europei quello della Gamescom rappresenta un passaggio particolarmente importante. AION 2 è già una realtà in alcuni mercati asiatici, ma il 30 settembre 2026 inizierà l’Early Access della versione globale, segnando di fatto l’avvicinamento definitivo del sequel al pubblico occidentale.
AION torna ad Atreia, ma 200 anni dopo
La storia di AION 2 è ambientata circa due secoli dopo gli eventi del primo capitolo. Il conflitto tra Elyos e Asmodian continua a essere uno dei pilastri dell’universo narrativo e i giocatori saranno nuovamente chiamati a scegliere da quale parte schierarsi.
NC non vuole però limitarsi a riproporre semplicemente il vecchio AION con una grafica moderna. La struttura del mondo è stata profondamente ampliata e l’obiettivo sembra essere quello di restituire quella sensazione di libertà che il concetto stesso di Daeva dovrebbe rappresentare.
Il mondo di gioco sarà infatti circa 36 volte più grande rispetto a quello dell’AION originale, con regioni costruite pensando fin dall’inizio anche alla verticalità.
Questa volta il cielo è davvero parte del campo di battaglia
Il volo era già uno degli elementi simbolo della saga, ma in AION 2 assume un ruolo molto più importante. Volare non significherà semplicemente raggiungere più velocemente un punto della mappa.
Sarà possibile sfruttare l’altitudine durante gli scontri, raggiungere zone altrimenti inaccessibili e affrontare l’esplorazione ragionando realmente in tre dimensioni.
Il design delle regioni è stato costruito proprio attorno a questa possibilità. Terreno, combattimenti e incontri tengono conto della libertà verticale concessa al giocatore, trasformando le ali in una vera meccanica di gameplay.
Anche l’esplorazione si allargherà oltre il cielo: AION 2 permetterà infatti di raggiungere anche ambienti sommersi, dando maggiore varietà alla scoperta dell’enorme Atreia ricostruita attraverso Unreal Engine 5.
Combattimenti più action e meno automatismi
Un altro cambiamento importante riguarda il combat system.
NC vuole dare maggiore peso a tempismo, movimento, posizione e utilizzo delle abilità, spostando l’esperienza verso un’impostazione più action rispetto al MMORPG tradizionale.
Le capacità potranno essere concatenate e ogni classe potrà essere personalizzata in funzione del proprio stile di gioco. L’obiettivo è evitare che gli scontri diventino semplicemente una rotazione automatica delle abilità, chiedendo invece al giocatore di reagire a ciò che accade sul campo.
AION 2 mantiene quindi l’identità class-based della serie, ma prova a renderla più moderna e dinamica.
Oltre 200 dungeon e battaglie su larga scala
Anche sul fronte dei contenuti NC sembra intenzionata a puntare sulla quantità.
Il gioco prevede oltre 200 dungeon distribuiti tra differenti tipologie di attività, dalle esperienze affrontabili in solitaria fino ai contenuti pensati per gruppi di cinque o dieci giocatori.
Non mancheranno eventi nel mondo aperto, sfide stagionali, classifiche e naturalmente l’Abyss, uno degli elementi più riconoscibili dell’universo di AION.
Il conflitto tra fazioni tornerà quindi ad assumere un ruolo importante, affiancando PvE e PvP attraverso attività di scala differente.
Chi preferisce invece dedicarsi alla costruzione del proprio personaggio avrà a disposizione un sistema di creazione particolarmente approfondito, con oltre 200 parametri di personalizzazione, oltre a costumi, cavalcature e naturalmente numerose ali da collezionare.
La versione globale sarà solo su PC
Qui c’è un dettaglio particolarmente importante.
AION 2 arriverà globalmente esclusivamente su PC, attraverso Steam e PURPLE.
Questo può creare un po’ di confusione perché il gioco è stato pubblicato originariamente in Corea del Sud e Taiwan anche su dispositivi mobile. Per il lancio internazionale, però, NC ha scelto una strategia differente e sta sviluppando la versione globale pensando specificamente al pubblico PC.
Sono previsti server dedicati per differenti aree del mondo, comprese Europa, Nord America, Sud America e Giappone, oltre al supporto per dieci lingue.
Quando esce AION 2 in Italia?
Per noi europei la data da segnare è 30 settembre 2026.
Da quel giorno inizierà l’Early Access globale di AION 2 per chi possiede uno dei Founder’s Pack disponibili su PC. L’accesso anticipato consente di entrare nel gioco cinque giorni prima dell’apertura completa della versione free-to-play.
AION 2 adotterà infatti un modello free-to-play, quindi non sarà necessario acquistare il gioco base una volta terminata la fase di accesso anticipato.
La Gamescom arriva dunque nel momento perfetto per NC. Mancano ormai poche settimane prima che Atreia apra le porte a una nuova ondata di giocatori occidentali e il sequel ha un compito tutt’altro che semplice: riportare in primo piano una saga che ha rappresentato un pezzo importante della storia degli MMORPG.
Questa volta, però, Atreia è molto più grande, il combattimento è cambiato e soprattutto il cielo non è più soltanto qualcosa da attraversare. È diventato parte della guerra.










