
Tra gli annunci più sorprendenti della Gamescom 2025 c’è senza dubbio Denshattack, un titolo che ha immediatamente catturato l’attenzione per il suo concept fuori dagli schemi. Se pensiamo ai giochi di skateboard, l’immaginario corre subito a Tony Hawk e a quegli anni in cui i trick erano sinonimo di libertà urbana. Ma qui la formula viene completamente ribaltata: non si tratta più di saltare tra rampe e half pipe, ma di scivolare, ribellarsi ed esibirsi direttamente sui treni di un Giappone distopico.
Un concept folle ma magnetico
La forza di Denshattack è proprio nella sua estetica ribelle. L’ambientazione è un futuro decadente, fatto di rotaie abbandonate, neon e metallo arrugginito. In questo scenario si muove un protagonista adolescente che usa lo skateboard come arma di resistenza, trasformando i binari in un palcoscenico per trick impossibili e acrobazie che diventano dichiarazioni di libertà. Ogni salto, ogni flip, ogni grinding su vagoni e locomotive non è solo spettacolo, ma gesto politico in un mondo che sembra aver dimenticato cosa significhi vivere senza catene.
Un’esperienza che unisce stile e colonna sonora
Il gameplay promette di fondere l’energia degli action sportivi con un ritmo urbano che ricorda la scena musicale underground. Non a caso la colonna sonora è firmata da Tee Lopes, il compositore che ha reso iconico Sonic Mania. Le sue sonorità mixano chitarre elettriche e pulsazioni elettroniche, creando un tappeto sonoro che amplifica la velocità, il rischio e l’adrenalina di ogni corsa sui binari.
Arriva nel 2026 e sarà su Game Pass dal day one
La data da segnare in rosso è il 2026. È allora che Denshattack arriverà su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, con una notizia che farà la felicità di molti: il gioco sarà incluso dal giorno del lancio su Xbox Game Pass. Una mossa che permetterà a milioni di utenti di provare subito un’esperienza diversa da qualsiasi altra nel panorama attuale.
Perché è uno dei progetti più interessanti della fiera
Al di là del suo concept fuori di testa, Denshattack trasmette la voglia di innovare e osare. Non è un semplice gioco di skateboard, né un titolo sportivo tradizionale: è un manifesto di ribellione in movimento, un’avventura che usa i trick come linguaggio e i treni come simbolo di resistenza. Tra i tanti annunci della Gamescom, questo è quello che più di altri ha dato la sensazione di respirare originalità e coraggio creativo.










