
Una passione nata con Dark Souls gli ha cambiato la vita
A volte la passione per un videogioco può davvero cambiare il destino. È quello che è successo a Peter Serafinowicz, attore noto per aver dato la voce a Darth Maul in Star Wars: Episodio I – La Minaccia Fantasma e per i suoi ruoli in Guardiani della Galassia, John Wick: Chapter 2 e numerose produzioni cinematografiche.
Durante un’intervista, Serafinowicz ha raccontato di essere da sempre un grandissimo appassionato di Dark Souls, definendolo uno dei videogiochi più importanti della sua vita. Tanto da convincere FromSoftware a coinvolgerlo in Dark Souls II, dove ha prestato la voce a uno dei personaggi e, soprattutto, ai celebri versi di dolore e morte del protagonista maschile.
La casuale amicizia con Alex Garland
L’episodio decisivo, però, è arrivato anni dopo. Durante un’audizione, Serafinowicz ha incontrato casualmente Alex Garland, regista del futuro film di Elden Ring.
I due scoprirono immediatamente di condividere la stessa enorme passione per Dark Souls ed Elden Ring. Da quella semplice conversazione nacque un’amicizia che, col passare del tempo, avrebbe avuto conseguenze inaspettate.
Quando Garland iniziò a lavorare all’adattamento cinematografico di Elden Ring, decise infatti di coinvolgere anche Serafinowicz nel cast.
L’attore ha raccontato di non riuscire ancora a credere alla propria fortuna, definendo questo ruolo uno dei momenti più belli della sua carriera.
La sua voce è già dentro Elden Ring
C’è anche un dettaglio curioso che molti giocatori probabilmente non conoscevano.
Ogni volta che il protagonista maschile di Elden Ring muore, i versi di dolore che si sentono appartengono proprio a Peter Serafinowicz. Lo stesso attore ha raccontato di dimenticarsene spesso e di rimanere sorpreso ogni volta che riconosce la propria voce durante una partita.
Una curiosità che rende ancora più speciale il suo passaggio dal mondo dei videogiochi a quello del cinema.
Il film di Elden Ring, diretto da Alex Garland e prodotto da A24, arriverà nelle sale il 3 marzo 2028 e rappresenta uno dei progetti cinematografici più ambiziosi mai realizzati ispirati a un videogioco.










