L’attesissimo Death Stranding di Hideo Kojima è in una fase critica del processo di sviluppo. Lo ha svelato lo stesso game director in un tweet tradotto dal giapponese.
“Death Stranding non è ancora in fase di debugging, ma al momento abbiamo combinanto tutti i singoli elementi e strumenti da diversi sistemi nel gioco. Si tratta di un processo in cui si collegano le parti, si dà uno sguardo complessivo alla produzione, alle specifiche e ai problemi, si tolgono cose e se ne aggiungono altre. Sto giocando il titolo ogni giorno su PlayStation 4. È una fase critica“.
Al momento non è ancora nota una data di lancio, ma forse questa sera durante lo ‘State of Play‘ di Sony ne scopriremo di più.
Fonte: Segmentnext