Hideo Kojima: Death Stranding è in una fase di sviluppo critica

Death Stranding

L’attesissimo Death Stranding di Hideo Kojima è in una fase critica del processo di sviluppo. Lo ha svelato lo stesso game director in un tweet tradotto dal giapponese.

Death Stranding non è ancora in fase di debugging, ma al momento abbiamo combinanto tutti i singoli elementi e strumenti da diversi sistemi nel gioco. Si tratta di un processo in cui si collegano le parti, si dà uno sguardo complessivo alla produzione, alle specifiche e ai problemi, si tolgono cose e se ne aggiungono altre. Sto giocando il titolo ogni giorno su PlayStation 4. È una fase critica“.

Al momento non è ancora nota una data di lancio, ma forse questa sera durante lo ‘State of Play‘ di Sony ne scopriremo di più.

Fonte: Segmentnext

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