
Jason Schreier ha confermato che Team Cherry non invierà copie in anteprima di Hollow Knight: Silksong a giornalisti e influencer. La decisione nasce dalla volontà di evitare che i critici possano giocare prima dei finanziatori Kickstarter e dei giocatori comuni, garantendo così un lancio equo per tutti.
Questo significa che non ci saranno recensioni disponibili prima del day one, e che le prime impressioni della critica arriveranno soltanto dopo la pubblicazione ufficiale del gioco.
Una scelta di principio (e di necessità)
Oltre all’aspetto etico, lo studio australiano ha spiegato che distribuire codici anticipati richiederebbe tempo e risorse preziose. Essendo un team molto piccolo, Team Cherry preferisce concentrare gli sforzi sulle ultime fasi di sviluppo e sugli aspetti fondamentali del lancio, piuttosto che investire energie nella logistica di distribuzione dei codici review.
Attesa condivisa con i giocatori
La decisione riflette anche lo spirito che ha sempre accompagnato il progetto: Silksong è nato grazie al supporto dei fan e dei backer di Kickstarter, e Team Cherry vuole che tutti possano scoprire il gioco nello stesso momento. Una scelta che potrebbe rafforzare ulteriormente il legame tra lo studio e la sua community.
Fonte: Jason Schreier









