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id Software rompe il silenzio dopo i licenziamenti: “Abbiamo ancora il team necessario per creare grandi giochi”

Il Doom Slayer in armatura medievale con scudo e mazza nel mondo infernale di DOOM: The Dark Ages.

Dopo la difficile settimana che ha colpito la divisione gaming di Microsoft, id Software ha pubblicato un messaggio ufficiale rivolto alla community per fare chiarezza sulla situazione dello studio in seguito ai recenti licenziamenti.

Lo sviluppatore di DOOM ha confermato di essere stato coinvolto nella riorganizzazione, ma ha voluto rassicurare i fan spiegando che il nucleo del team è rimasto intatto e che lo sviluppo dei prossimi progetti continuerà senza cambi di rotta.

“Abbiamo ancora il team di cui abbiamo bisogno”

Nel comunicato pubblicato sui social, id Software ha ringraziato la community per il supporto ricevuto negli ultimi giorni e ha spiegato che i tagli sono stati distribuiti tra diversi team dello studio.

Secondo quanto dichiarato, il gruppo di sviluppo attuale è all’incirca delle stesse dimensioni di quello che realizzò DOOM (2016), titolo che segnò il rilancio della storica serie sparatutto.

Lo studio ha inoltre ribadito di voler mantenere la propria filosofia di sviluppo, definendosi ancora oggi una struttura “piatta”, dove ogni membro del team contribuisce direttamente alla realizzazione dei giochi.

Supporto ai dipendenti coinvolti

Nel messaggio viene sottolineato anche l’impegno nel supportare i dipendenti colpiti dai licenziamenti, senza però rinunciare agli obiettivi futuri.

id Software afferma infatti di voler continuare a sviluppare i giochi e le tecnologie che hanno caratterizzato i suoi 35 anni di storia, dando appuntamento ai fan al QuakeCon, previsto per il mese di agosto.

Una risposta che cerca di rassicurare la community

Il comunicato arriva pochi giorni dopo l’ondata di licenziamenti che ha interessato numerosi studi appartenenti a Microsoft Gaming. Nonostante le inevitabili preoccupazioni della community, il messaggio di id Software vuole trasmettere fiducia sul futuro dello studio e dei suoi prossimi progetti.

Resta ora da vedere quali saranno le conseguenze a lungo termine della riorganizzazione, ma almeno per il team di DOOM il messaggio è chiaro: lo sviluppo continuerà.

Secondo voi queste dichiarazioni bastano a rassicurare i fan, oppure i recenti licenziamenti potrebbero comunque influenzare i prossimi giochi di id Software?

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