
Lords of the Fallen II è stato ufficialmente rinviato. Il nuovo soulslike di CI Games e Hexworks non arriverà più nel corso del 2026, ma debutterà nel primo trimestre del 2027. La conferma arriva direttamente dal CEO Marek Tyminski, che ha spiegato le motivazioni dietro questa decisione.
Il rinvio servirà sia a migliorare ulteriormente il gioco sia a evitare un periodo particolarmente affollato di grandi uscite, con Grand Theft Auto VI pronto a monopolizzare l’attenzione del mercato il prossimo novembre.
Più tempo per rifinire Lords of the Fallen II
Secondo Tyminski, i test interni hanno evidenziato nuove opportunità per perfezionare il progetto. Il team ha quindi deciso di concedersi alcuni mesi aggiuntivi di sviluppo per implementare miglioramenti e offrire un’esperienza più solida al lancio.
L’obiettivo è rifinire il gameplay, il bilanciamento e diversi aspetti dell’avventura prima della pubblicazione definitiva.
Anche GTA 6 ha influito sulla decisione
Il CEO di CI Games non ha nascosto un altro fattore che ha pesato sul rinvio: la finestra di lancio.
Con GTA 6 in arrivo il 19 novembre 2026, pubblicare un nuovo titolo nello stesso periodo avrebbe significato affrontare una concorrenza praticamente impossibile da contrastare. Rinviare Lords of the Fallen II ai primi mesi del 2027 permetterà quindi al gioco di ritagliarsi uno spazio commerciale molto più favorevole.
Una closed beta arriverà già nel 2026
La buona notizia è che i giocatori non dovranno attendere il 2027 per mettere le mani sul gioco.
CI Games ha infatti annunciato una closed beta prevista nel corso del 2026. Pur trattandosi di un test chiuso, lo studio ha confermato che migliaia di utenti potranno partecipare.
I feedback raccolti durante questa fase saranno utilizzati per apportare ulteriori miglioramenti prima del lancio definitivo, sfruttando i mesi aggiuntivi di sviluppo per affinare ogni aspetto dell’esperienza.
Un soulslike ancora più ambizioso
Ambientato secoli dopo gli eventi del primo capitolo, Lords of the Fallen II porterà i giocatori in un mondo ormai consumato dall’oscurità di Umbral, dove solo un nuovo eroe potrà tentare di salvare ciò che resta dell’umanità.
Il titolo promette combattimenti ancora più impegnativi, boss giganteschi e un comparto tecnico completamente realizzato con Unreal Engine 5, puntando a rappresentare un importante passo avanti rispetto al predecessore.










