L’edizione 2016 del Milano Game Festival si aprirà con Abzu, titolo sviluppato dalla software house Giant Squid guidata da Matt Nava, ideatore di Journey e Flower.
Organizzato dalla Triennale di Milano, il Milano Game Festival, parte della XXI Triennale, rappresenta “Design after Design” nell’arte digitale e nella narrazione interattiva. Il festival, diretto da Pietro Righi Riva e realizzato dallo studio indipendente Santa Ragione, celebra un nuovo tipo di design autoriale – colto e radicalmente indipendente – in una delle industrie più influenzate dalla tecnologia: i videogiochi.
Cinque serate dall’8 al 12 di settembre – presso gli spazi espositivi dello IULM Open Space in via Carlo Bo, 7 – all’insegna di opere videoludiche indipendenti, in cui studenti, appassionati di cinema, di arti digitali e ovviamente di videogame potranno prendere parte ad un’esperienza interattiva particolare.
Un modo del tutto nuovo per scoprire i videogiochi con un festival che si ispira alle rassegne cinematografiche.