
Apple ha appena lanciato un segnale molto forte al mercato del gaming mobile. Durante la presentazione di iPhone 18 Pro e iPhone 18 Pro Max, la società ha mostrato Monster Hunter Wilds in esecuzione sul nuovo A20 Pro, annunciando prestazioni che sulla carta avvicinano ulteriormente lo smartphone a un’esperienza da console.
Il titolo di Capcom sfrutterà infatti la nuova GPU a 7 core di A20 Pro e potrà raggiungere fino a 120 fotogrammi al secondo, accompagnati da illuminazione e livello di dettaglio che Apple ha definito di qualità console.
Monster Hunter Wilds spinge A20 Pro fino a 120 FPS
Apple ha scelto Monster Hunter Wilds come una delle dimostrazioni delle capacità grafiche del nuovo chip A20 Pro, realizzato a 2 nanometri e accompagnato da una GPU completamente rinnovata.
La versione iOS utilizzerà la nuova architettura grafica per offrire effetti cinematografici specificamente ottimizzati per iPhone, puntando su illuminazione avanzata, maggiore ricchezza dei dettagli e un frame rate che potrà arrivare fino a 120 FPS sui nuovi modelli Pro.
Un risultato particolarmente significativo considerando la complessità tecnica di Monster Hunter Wilds e la volontà di Apple di portare sempre più produzioni AAA complete sul proprio ecosistema mobile.
MetalFX, Spatial Audio e grafica da console
Non sarà semplicemente una conversione ridotta del gioco. Apple ha confermato il supporto a MetalFX Upscaling, tecnologia utilizzata per ricostruire immagini ad alta risoluzione mantenendo migliori prestazioni, oltre al supporto per Spatial Audio.
Il nuovo A20 Pro è stato inoltre progettato con maggiore banda interna e ottimizzazioni microarchitetturali indirizzate specificamente ai giochi di fascia alta, ed è proprio Monster Hunter Wilds uno dei primi titoli utilizzati da Apple per mostrare concretamente questo salto generazionale.
La società parla apertamente di illuminazione e dettaglio di livello console, facendo dei nuovi iPhone 18 Pro una delle piattaforme mobile più ambiziose mai realizzate sul fronte del gaming.
Monster Hunter Wilds arriverà su iPhone entro il 2026
Apple ha inoltre confermato che Monster Hunter Wilds sarà disponibile su iPhone entro la fine dell’anno, anche se durante questo segmento della presentazione non è stata ancora comunicata una data di uscita precisa.
Resta quindi da capire quali modelli oltre a iPhone 18 Pro saranno ufficialmente compatibili e quali compromessi grafici verranno adottati sulle diverse configurazioni hardware.
Una cosa, però, è già evidente: con Monster Hunter Wilds fino a 120 FPS, Apple vuole dimostrare che A20 Pro non è stato progettato soltanto per AI e fotografia. Il gaming AAA continua a essere uno dei terreni su cui Cupertino vuole spingere maggiormente i nuovi iPhone.

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