
NVIDIA porta DLSS 4.5 su tutte le GeForce RTX
NVIDIA ha svelato ufficialmente DLSS 4.5 Ray Reconstruction, il prossimo passo nell’evoluzione delle sue tecnologie basate sull’intelligenza artificiale dedicate al gaming. L’aggiornamento arriverà nel mese di agosto e sarà disponibile per tutte le schede video GeForce RTX, dalle RTX 20 fino alle più recenti RTX 50.
L’obiettivo dichiarato dall’azienda è migliorare ulteriormente la qualità dell’immagine nei giochi che utilizzano ray tracing e path tracing, due tecnologie sempre più diffuse nelle produzioni AAA moderne.
Un nuovo modello AI di seconda generazione
Il cuore di DLSS 4.5 è rappresentato da un nuovo modello Transformer di seconda generazione, sviluppato per ricostruire le immagini con una precisione superiore rispetto alle versioni precedenti.
Secondo NVIDIA, il nuovo sistema è in grado di analizzare meglio i dati spaziali e temporali della scena, producendo immagini più nitide e stabili. L’azienda parla di una maggiore accuratezza nell’illuminazione, una migliore gestione del movimento e una riduzione degli artefatti che possono comparire durante le sequenze più complesse.
L’aggiornamento introduce inoltre un denoiser più efficiente, capace di elaborare una quantità maggiore di dati mantenendo prestazioni paragonabili alla generazione precedente.
Miglioramenti visibili nei giochi ray traced
La nuova versione di Ray Reconstruction punta soprattutto a migliorare la qualità finale delle scene illuminate tramite ray tracing.
NVIDIA spiega che DLSS 4.5 riesce a ricostruire in maniera più accurata le informazioni mancanti nelle immagini, restituendo riflessi più credibili, illuminazione più naturale e una maggiore pulizia generale dell’immagine. Anche la stabilità temporale riceve importanti ottimizzazioni, riducendo sfarfallii e imperfezioni che possono comparire durante il movimento.
L’azienda ha inoltre confermato che il modello è stato addestrato su dataset più ampi, consentendo all’intelligenza artificiale di interpretare con maggiore precisione le informazioni provenienti dal motore grafico.
Compatibilità estesa a tutte le RTX
Una delle notizie più importanti riguarda la compatibilità.
A differenza di alcune funzioni introdotte con la serie RTX 50, come il Multi Frame Generation, il nuovo DLSS 4.5 Ray Reconstruction sarà disponibile per tutte le GPU GeForce RTX attualmente supportate.
Ciò significa che anche i possessori di RTX 20, RTX 30 e RTX 40 potranno beneficiare dei miglioramenti qualitativi introdotti dall’aggiornamento senza dover necessariamente acquistare una nuova scheda video.
Oltre 1.000 giochi e applicazioni compatibili con RTX
Nel corso dell’annuncio NVIDIA ha evidenziato un altro importante traguardo raggiunto dal proprio ecosistema. Oggi sono infatti disponibili oltre 1.000 giochi e applicazioni compatibili con le tecnologie RTX, un numero che continua a crescere grazie all’adozione sempre più ampia di ray tracing e DLSS da parte degli sviluppatori.
Tra i titoli che supporteranno DLSS 4.5 figurano produzioni molto attese come Call of Duty: Black Ops 7, Resident Evil Requiem, DOOM: The Dark Ages, Phantom Blade Zero, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Indiana Jones e l’Antico Cerchio e numerosi altri giochi già compatibili con l’ecosistema RTX.
NVIDIA guarda anche ai creatori di contenuti
Le novità non riguardano soltanto il mondo del gaming.
NVIDIA ha confermato che DLSS 4.5 Ray Reconstruction arriverà anche su Blender, permettendo agli artisti 3D di visualizzare anteprime ray traced più pulite e realistiche durante il processo creativo. L’obiettivo è ridurre i tempi di attesa e consentire una valutazione più accurata dell’illuminazione e dei materiali in tempo reale.
Un aggiornamento focalizzato sulla qualità
Se le ultime evoluzioni del DLSS si erano concentrate soprattutto sull’aumento delle prestazioni, questa volta NVIDIA sembra aver scelto una strada diversa. DLSS 4.5 mette infatti al centro la qualità dell’immagine, cercando di avvicinare sempre di più il risultato finale a quello di un rendering nativo ad alta fedeltà.
L’aggiornamento sarà distribuito nel mese di agosto 2026 e rappresenta una delle novità più importanti dell’anno per tutti i possessori di una scheda video GeForce RTX.









