Tutto quello che avete visto costruire su Minecraft è sicuramente opera di giocatori dotati di tanta fantasia e pazienza, ma quello che ha realizzato FoxGaming, l'utente di Redditè sicuramente ancora più folle.
Ci sono infatti voluti ben 2 anni e 4,5 milioni di blocchi per realizzare "Titan City" una megalopoli...
Nonostante Killing Floor 2 sia ancora in fase di sviluppo, il team di sviluppo Tripwire Interactive ha pensato di festeggiare l'imminente arrivo di Halloween sul primo capitolo della serie dando il via a un evento a tema.
L'evento, intitolato "Halloween Horror Double Feature" introdurrà per l'occasione nuove mappe e una...
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Anche Project CARS è stato colpito dalla sindrome del posticipo! L'attesa simulazione di guida sviluppata da Slightly Mad Studios è stata, infatti, rimandata al 17 marzo 2015 per il mercato americano e al 20 marzo 2015 per quello europeo. Da notare che nel comunicato stampa sono citate solo le...
Alien: Isolation è frutto di una maniacale adorazione di Alien da parte degli sviluppatori
Matteo Tontini -
Abbiamo parlato approfonditamente di Alien: Isolation nella nostra recensione, con un occhio di riguardo alla sua fedeltà nel riprodurre le ambientazioni della pellicola cinematografica a cui si ispira. Gli sviluppatori di The Creative Assembly hanno visto un numero altissimo di volte il classico horror datato 1979 di Ridley Scott;...
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