Come abbiamo accennato un articolo di pochi minuti fa, in occasione dell'evento Game Developers Conference di San Francisco si è parlato molto di DirectX...
Non c'è nulla di confermato, ma stando a quanto riportato da Neowin pare che Microsoft sia al lavoro per lo sviluppo di un controller...
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Per anni, il team ha chiamato The Zelda Project ha lavorato per ricreare Ocarina of Time in tutti i modi, a partire dai cosplay...
Anche AMD e Intel hanno parlato delle chiaccherate DirectX 12 al GDC di San Francisco, dove hanno tenuto due conferenze separate. Scott Wasson di...