Horizon 3 è ancora lontanissimo? Solo un piccolo team starebbe preparando il ritorno di Aloy
Alessia Conti -
Il futuro di Horizon sembra destinato a svilupparsi su due strade differenti. Mentre Guerrilla Games concentra una parte importante delle proprie risorse sui progetti...
The Witcher 3, gli NPC lasciavano cadere persino i neonati: CD Projekt racconta l’assurdo problema dello sviluppo
Giorgia Russo -
Costruire un mondo credibile significa anche prevedere come i suoi abitanti debbano reagire a ciò che accade intorno a loro. CD Projekt RED lo...
I veterani di Dishonored e Deus Ex tornano in gioco: nasce Black Pony Immersive e il primo titolo è già in sviluppo
Roberto Santoro -
Dalle ceneri di una delle esperienze più importanti nella storia recente degli immersive sim nasce una nuova realtà. Harvey Smith e Ben Horne hanno...
Oggi il nome Arkane Studios è inevitabilmente legato a produzioni che hanno lasciato un'impronta profonda nel genere degli immersive sim, ma la storia dello...
No Man’s Sky non vuole fermarsi: dopo 10 anni Sean Murray spiega perché continuano ad aggiornarlo
Luca Ferraro -
Quando No Man’s Sky arrivò sul mercato nel 2016, probabilmente in pochi avrebbero immaginato di ritrovarsi, dieci anni più tardi, a parlare ancora di...
I più letti
Resonance: A Plague Tale Legacy – Recensione PC: il passato della...
Ci sono videogiochi che riescono a costruire un'identità talmente forte da diventare inseparabili dai propri protagonisti. Per anni A Plague Tale ha significato Amicia...
Ultimi post
GTA VI entra nel trend del “36 e smalto bianco”: ai...
Rockstar Games ha appena mostrato una quantità impressionante di nuovi dettagli di GTA VI. Leonida, automobili, locali, animazioni, personaggi, ambientazioni e una cura grafica...















