Il disastro del beta test di Marathon è stato molto utiler per ARC Raiders, afferma il direttore tecnico
Marco Bellini -
Il direttore tecnico di Embark Studios definisce il fallimento della beta di Marathon “un ottimo A/B test” per ARC Raiders, sottolineando le lezioni apprese dal disastro del rivale Bungie.
Xbox Game Pass: review bombing con insulti pesanti per The Grinch, dopo l’aumento dei prezzi
Marco Bellini -
The Grinch su Xbox Game Pass subisce review bombing con insulti e commenti volgari a causa dell’aumento dei prezzi. Scopri cosa sta succedendo tra gli utenti.
Phasmophobia introduce la nuova mappa Nell’s Diner, in arrivo a breve. Kinetic Games promette un design più cinematografico e immersivo per il futuro del gioco horror cooperativo.
Hideo Kojima riflette: “Creare videogiochi è faticoso, ma sento che sto davvero vivendo”
Alessia Conti -
Hideo Kojima ammette che creare videogiochi è faticoso, ma afferma di sentire che sta davvero vivendo.
I grandi publisher devono diversificare oltre i Tripla A secondo un ex-director di Santa Monica Studio
Luca Ferraro -
L’ex-Director della Santa Monica Studio Meghan Morgan Juinio avverte che i grandi publisher devono diversificare oltre i giochi triple-A per garantire sostenibilità e innovazione.
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Saros raccoglie l’eredità di Returnal e la espande in ogni direzione: gameplay più accessibile, narrativa più ricca e un sistema roguelite evoluto. Un’analisi completa del nuovo titolo Housemarque.














