Hyper Light Breaker abbandonato dopo 9 mesi di Early Access. Heart Machine interrompe il progetto per scarso successo commerciale
Marco Vitiello -
Dopo solo 9 mesi di Early Access, Heart Machine interrompe lo sviluppo di Hyper Light Breaker per risultati commerciali deludenti. Lo studio riflette sui rischi e sulle sfide del modello Early Access.
Lo sviluppatore di Company of Heroes punta a pubblicare giochi più velocemente grazie all’IA
Marco Vitiello -
Relic Entertainment, studio dietro Company of Heroes, punta a ridurre i tempi di sviluppo grazie all’intelligenza artificiale, senza però rinunciare al controllo umano e alla qualità artistica.
Ubisoft avrebbe cancellato un Assassin’s Creed sulla Guerra Civile Americana perché troppo controverso
Marco Vitiello -
Secondo nuovi report, Ubisoft avrebbe cancellato un Assassin’s Creed ambientato durante la Guerra Civile Americana, con un ex-schiavo come protagonista, ritenendo il progetto troppo politicamente sensibile e controverso.
Baby Steps ‘punisce’ chi salta i filmati con mini-giochi obbligatori e un video di 28 minuti!
Marco Vitiello -
Baby Steps “punisce” i giocatori che saltano i filmati con mini-giochi obbligatori e una cutscene di 28 minuti. Scopri il nuovo trailer e le folli trovate del team.
Clair Obscur: Expedition 33 celebra 5 milioni di copie vendute e annuncia un DLC gratuito
Marco Vitiello -
Il JRPG Clair Obscur: Expedition 33 supera i 5 milioni di copie vendute e annuncia un DLC gratuito con nuovi boss, dungeon, costumi e missioni extra.
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NVIDIA DLSS 5: l’Autotune dei videogame?
NVIDIA DLSS 5 migliora grafica e prestazioni, ma rischia di alterare lo stile artistico dei videogiochi: un’analisi tra innovazione tecnologica e perdita di identità visiva.
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