Per Dan Houser GTA 5 e RDR 2 sono stati troppostressanti. Ecco perché ha lasciato Rockstar
Roberto Santoro -
Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, spiega perché ha lasciato lo studio: la mole di lavoro richiesta per GTA 5 e Red Dead Redemption 2 era tale da consumare anni di vita, e consiglia a chiunque lavori su giochi AAA di riflettere sul costo umano del “fare grandi mondi”.
La visione di Tim Cain sul mondo di Fallout chiarisce cosa è canonico e cosa non lo è
Roberto Santoro -
Tim Cain, co-creatore di Fallout, spiega che il “canon” è definito solo dal proprietario dell’IP: le interpretazioni dei fan restano valide, ma non vincolanti — “la parte migliore dell’interpretazione è che non puoi essere sbagliato”.
Team Cherry valuta un gioco completamente diverso e nuovo dopo Silksong, e non Hollow Knight 3
Roberto Santoro -
Dopo Hollow Knight: Silksong, Team Cherry valuta di sviluppare un gioco completamente nuovo invece di un Hollow Knight 3: la motivazione principale è il tempo — l’unica vera preoccupazione per gli sviluppatori è la morte.
Capcom al lavoro su un nuovo Dead Rising? Frank West tornerebbe in una Hollywood infestata dagli zombie
Roberto Santoro -
Capcom al lavoro su un nuovo Dead Rising? Frank West tornerebbe in una Hollywood infestata dagli zombie
Fortnite Zero Hour: evento epocale con crossover da capogiro con oltre 10 milioni di giocatori
Alessia Conti -
Il live-event “Zero Hour” di Fortnite ha attirato 10,5 milioni di giocatori e milioni di spettatori, culminando in un finale epico stile “Avengers: Endgame” con Godzilla, King Kong, Iron Man e molte icone pop unite per salvare l’isola.
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Tomb Raider Catalyst sarà il seguito spirituale di Underworld del 2008
Tomb Raider Catalyst proseguirà la storia di Tomb Raider Underworld del 2008, riportando Lara Croft al centro di un’avventura legata alla Legend Trilogy.
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