[Gamescom 2016] Intervista a Peter Whalen per Hearthstone – Heroes of Warcraft
Marco ''Corrosion'' Giovetti -
Durante il secondo giorno della Gamescom abbiamo avuto la possibilità di porre alcune domande a Peter Whalen, Game Designer di Hearthstone.
Gametimers: Ciao Peter e grazie per averci dato la possibilità di porti alcune domande. Direi di partire subito con l'intervista.
Peter: Certamente, sono a vostra disposizione!
Gametimers: Ok, prima domanda. Ultimamente...
Durante una recente intervista condotta da Famitsu il director di Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha risposto ad alcune domande sul gioco di ruolo e ha rivelato che non sarà del tutto un titolo open-world.
Avrebbe infatti affermato: "L'intera struttura di gioco di Final Fantasy XV consiste sia parti open-world...
Mescolando il loro amore per i giochi d'avventura old school come King's Quest alla serie fantascientifica di Netflix che ha spopolato quest'estate, Infamous Quests ha realizzato una piccola fetta giocabile di un titolo che speriamo vivamente diventi più grande.
Si tratta di un tributo a Stranger Things, che attraverso un...
Dopo il buon successo degli anni passati, Don't Starve - il sandbox con uno stile un po' burtoniano - abbraccia il multiplayer. Lo fa con un'edizione che uscirà esclusivamente per PlayStation 4 il prossimo 13 settembre, chiamata Don't Starve Together.
Si potrà dunque affrontare l'avventura insieme ad altri utenti, per...
[Gamescom 2016] Intervista a Travis McGeathy e Kaeo Milker per Heroes of the Storm
Marco ''Corrosion'' Giovetti -
Alla Gamescom di quest'anno erano presenti anche Travis McGeathy e Kaeo Milker, rispettivamente Senior Game Designer e Production Director di Heroes of the Storm. Quello che andrete a leggere è un estratto della nostra conversazione.
Gametimers: Ciao Travis, ciao Kaeo. Grazie per il tempo che state concedendo a noi ma...
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