Baldur’s Gate 3: Swen Vincke temeva che il gioco fosse troppo corto, nonostante fosse già enorme
Kristian Angeloni -
Swen Vincke, CEO di Larian Studios, temeva di star realizzando un gioco troppo corto durante lo sviluppo di Baldur's Gate 3.
Ubisoft ha svelato i requisiti di sistema completi di Star Wars: Outlaws per PC. Il gioco supporerà Ray Tracing e Frame Generation.
Pokémon: Pikachu protagonista dei video di sicurezza per una compagnia aerea giapponese
Roberto V. Minasi -
All Nippon Airways sempre più fan Pokémon. Dopo gli aerei a tema arrivano anche i video per la sicurezza dei passeggeri.
https://gamerant.com/epic-games-store-mobile-launch-ios-android/
Black Myth: Wukong ottiene il favore della stampa specializzata internazionale. Tanti voti positivi per il gioco di Game Science.
I più letti
Le esclusive Xbox su PS5 funzionano davvero? I dati sulle vendite...
Negli ultimi anni Microsoft ha intrapreso una delle mosse più radicali nella storia del gaming: portare le proprie esclusive su piattaforme concorrenti, in particolare...
Ultimi post
GameStop vuole comprare eBay per 56 miliardi: la mossa che può...
GameStop torna al centro della scena con una mossa che ha del clamoroso: il rivenditore di videogiochi ha presentato un’offerta per acquisire eBay per...












