Per Dan Houser GTA 5 e RDR 2 sono stati troppostressanti. Ecco perché ha lasciato Rockstar
Roberto Santoro -
Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, spiega perché ha lasciato lo studio: la mole di lavoro richiesta per GTA 5 e Red Dead Redemption 2 era tale da consumare anni di vita, e consiglia a chiunque lavori su giochi AAA di riflettere sul costo umano del “fare grandi mondi”.
La visione di Tim Cain sul mondo di Fallout chiarisce cosa è canonico e cosa non lo è
Roberto Santoro -
Tim Cain, co-creatore di Fallout, spiega che il “canon” è definito solo dal proprietario dell’IP: le interpretazioni dei fan restano valide, ma non vincolanti — “la parte migliore dell’interpretazione è che non puoi essere sbagliato”.
Team Cherry valuta un gioco completamente diverso e nuovo dopo Silksong, e non Hollow Knight 3
Roberto Santoro -
Dopo Hollow Knight: Silksong, Team Cherry valuta di sviluppare un gioco completamente nuovo invece di un Hollow Knight 3: la motivazione principale è il tempo — l’unica vera preoccupazione per gli sviluppatori è la morte.
Capcom al lavoro su un nuovo Dead Rising? Frank West tornerebbe in una Hollywood infestata dagli zombie
Roberto Santoro -
Capcom al lavoro su un nuovo Dead Rising? Frank West tornerebbe in una Hollywood infestata dagli zombie
Fortnite Zero Hour: evento epocale con crossover da capogiro con oltre 10 milioni di giocatori
Alessia Conti -
Il live-event “Zero Hour” di Fortnite ha attirato 10,5 milioni di giocatori e milioni di spettatori, culminando in un finale epico stile “Avengers: Endgame” con Godzilla, King Kong, Iron Man e molte icone pop unite per salvare l’isola.
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Micron chiude Crucial: SSD e RAM consumer sacrificati all’intelligenza artificiale
Micron annuncia la chiusura del marchio Crucial entro febbraio 2026, interrompendo la produzione di RAM e SSD consumer per concentrarsi su memoria e storage destinati a data-center e aziende AI.
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