Baldur’s Gate 3: Swen Vincke temeva che il gioco fosse troppo corto, nonostante fosse già enorme
Kristian Angeloni -
Swen Vincke, CEO di Larian Studios, temeva di star realizzando un gioco troppo corto durante lo sviluppo di Baldur's Gate 3.
Ubisoft ha svelato i requisiti di sistema completi di Star Wars: Outlaws per PC. Il gioco supporerà Ray Tracing e Frame Generation.
Pokémon: Pikachu protagonista dei video di sicurezza per una compagnia aerea giapponese
Roberto V. Minasi -
All Nippon Airways sempre più fan Pokémon. Dopo gli aerei a tema arrivano anche i video per la sicurezza dei passeggeri.
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Black Myth: Wukong ottiene il favore della stampa specializzata internazionale. Tanti voti positivi per il gioco di Game Science.
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