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Pearl Abyss prepara Crimson Desert per Nintendo Switch 2: DokeV slitta al 2028

Guerriero armato osserva un gigantesco boss oscuro che emerge da una tempesta di sabbia in un paesaggio desertico, in una scena dal forte stile soulslike.

Durante un briefing con gli azionisti, lo studio ha confermato di essere al lavoro su nuove piattaforme per Crimson Desert e ha fissato il lancio di DokeV nella seconda metà del 2028.

Pearl Abyss ha condiviso importanti aggiornamenti sul futuro dei suoi franchise durante un lungo incontro con gli azionisti, confermando che Crimson Desert è destinato ad arrivare anche su Nintendo Switch 2, mentre DokeV è ora previsto per la seconda metà del 2028.

L’informazione arriva direttamente dal briefing aziendale, durante il quale i dirigenti hanno illustrato la strategia dello studio per i prossimi anni, affrontando anche lo sviluppo delle nuove produzioni e i risultati ottenuti da Crimson Desert.

Crimson Desert arriverà su nuove piattaforme

Nel corso dell’incontro, Pearl Abyss ha spiegato che il supporto a Crimson Desert è appena iniziato. Oltre ai futuri aggiornamenti della storia e ai DLC con nuovi contenuti, il team ha rivelato di essere già al lavoro per portare il gioco su ulteriori piattaforme.

Tra queste è stata indicata anche Nintendo Switch 2, con la versione della console ibrida di Nintendo attualmente in fase di preparazione. Lo studio non ha però annunciato una finestra di lancio né ulteriori dettagli sulle caratteristiche tecniche della conversione.

Pearl Abyss ha inoltre ribadito che l’obiettivo è continuare a espandere il pubblico del titolo anche dopo il debutto, trasformando Crimson Desert in una proprietà intellettuale di lungo periodo.

DokeV entrerà nella fase finale dello sviluppo

L’altro grande protagonista dell’incontro è stato DokeV. Secondo quanto dichiarato dal COO Lee Dong-won, il progetto ha ormai superato la fase di creazione del mondo di gioco e degli asset, entrando nella produzione vera e propria.

Il team sta attualmente verificando il cosiddetto “play loop”, ossia il ciclo di gameplay principale. Una volta completata questa fase, Pearl Abyss prevede di mostrare il gioco agli utenti attraverso nuove dimostrazioni pubbliche.

L’obiettivo interno è quello di pubblicare DokeV nella seconda metà del 2028.

Niente novità su DokeV alla Gamescom

Pearl Abyss ha anche chiarito cosa aspettarsi dalla prossima Gamescom. Lo studio sarà presente con una presentazione dedicata al motore grafico BlackSpace Engine e con attività legate a Crimson Desert, ma ha confermato che non verranno mostrati nuovi filmati o aggiornamenti sullo sviluppo di DokeV durante l’evento.

Nel corso della sessione di domande e risposte, la società ha inoltre dichiarato di stare valutando il supporto ufficiale alle mod per Crimson Desert e di utilizzare strumenti basati sull’intelligenza artificiale per velocizzare ricerca e sviluppo, pur precisando che la tecnologia non sostituirà il lavoro creativo degli sviluppatori.

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